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Was macht ein gutes Computerspiel aus?

Seite 1, Frage 1: Was motiviert Sie beim Computerspielen am meisten? (Pflichtfrage)
Ordnen Sie per Drag-and-Drop die Angaben nach ihrer Wichtigkeit von oben="motiviert mich sehr" nach unten="motiviert mich kaum"

50 Teilnehmer
Punkte, Highscore, Wettbewerb5432695165,54 (277 / 50 Antworten)
Geld und Gegenständen sammeln2388106764,94 (247 / 50 Antworten)
Rätsel lösen2574671455,18 (259 / 50 Antworten)
Erfahrungspunkte und virtuelle Skills799668323,82 (191 / 50 Antworten)
Welten erkunden und Levels frei schalten12167553202,84 (142 / 50 Antworten)
eine Geschichte erleben1997750122,68 (134 / 50 Antworten)
motorische Herausforderung03638711125,82 (291 / 50 Antworten)
kognitive Herausforderung31315410775,18 (259 / 50 Antworten)

Seite 2, Frage 2: Auf welchen visuellen Aspekt in Computerspielen legen Sie besonderen Wert? (Pflichtfrage)
Ordnen Sie die folgenden Angaben nach ihrer Wichtigkeit von oben="sehr wichtig" nach unten="weniger wichtig".

50 Teilnehmer
High-End-Grafik4515263,26 (163 / 50 Antworten)
realistische Physik.5818193,02 (151 / 50 Antworten)
gutes Design.2814621,64 (82 / 50 Antworten)
gute Charakter- und Effektanimation13231132,08 (104 / 50 Antworten)

Seite 3, Frage 3: Was macht für Sie guten Computerspiel-Sound aus? (Pflichtfrage)
Ordnen Sie die Angaben nach ihrer Wichtigkeit von oben="Sehr wichtig" nach unten="weniger wichtig".

50 Teilnehmer
stimmungsvolle Musik1714192,04 (102 / 50 Antworten)
passende Synchronisation1720131,92 (96 / 50 Antworten)
gelungene Effekt und Umgebungsgeräusche1616182,04 (102 / 50 Antworten)

Seite 4, Frage 4: Wie wichtig ist Ihnen die Animation in Computerspielen? (Pflichtfrage)

50 Teilnehmer
... sehr wichtig: 'Damit mir meine Interaktionen Spaß machen, brauche ich ein hübsch anzusehendes Feedback. Schlechte Bewegungen und Effekte ärgern mich und können mich sogar vom Weiterspielen abhalten."8
... wichtig: 'Gute Animation ist für den Spielspaß ebenso wichtig wie die Geschichte oder das Spielprinzip.'26
... einigermaßen wichtig: 'Ich kann darüber hinwegsehen, wenn sich Figuren wie Holzpuppen bewegen und Effekte billig aussehen, solang der Rest stimmt."15
... weniger wichtig: 'Ich habe keine Ahnung, ob eine Animation gut oder schlecht ist. Solang ich erkenne, was auf dem Bildschirm passiert, reicht mir das.'1
... völlig unwichtig: 'Was ist Animation?! Ich spiele ausschließlich Knobelspiele und Text-Adventures, alles andere überreizt meine Nerven!"-